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亚洲地区年资最重的ACG手机游戏《魔族》是是不是火了足足3000天的?

本文源自:金融界资讯

2013年盛趣格斗游戏发行了《易升华百万兰斯洛特》,掀起了ACG手机游戏的易升华浪潮,自此一大批又一大批的ACG手机游戏陨落,盛趣格斗游戏如前所述晶灵IP取材暗鞘手机游戏《魔族》也在2014年夏天顺势而发,正式成为当时国产ACG格斗游戏阵营中的一匹黑马。

《魔族》2014年内测电影海报

值得一提的是,自2014年《魔族》手机游戏正式上架以来,到今天已经足足3000天,因此《魔族》也被称为是亚洲地区年资最重、口碑最好的原创ACG手机游戏之一。这款格斗游戏上架营运3000天表现仍然十分可观,日活跃使用者即使多年连续增长,这款远超ACG存活率的格斗游戏商品,引发了行业的好奇:这3000天里格斗游戏团队都做了什么,才保证这款ACG格斗游戏能长线营运至今?

超300个版插值、联动一线格斗游戏动漫IP,稳步研磨《魔族》品质。

在众多格斗游戏产品种类中,卡片格斗游戏并非天然具有长寿基因。盛趣格斗游戏暗鞘的漫改恶魔题材卡片手机游戏《魔族》,能在上架八年后仍然葆有旺盛的生命力也Satna。这款格斗游戏完备集成同名漫画书的故事情节架构,《魔族Bloodline》漫画书当年就在晶灵圈里享有盛誉,为IP改编手机游戏积累了不少核心广告主,而手机游戏完备继承了漫画书的故事情节设定,重现了漫画书中莉萝·艾、冰冰缇雅、战争姬等高曝光率配角,漫画书场景轻松的重制进一步提升在格斗游戏新体验中的代入感。此外,如前所述漫画书所呈现的艺术风格,格斗游戏镜头的结构设计透过深红色系和金属质感的结合,巧妙融入哥德原素,令格斗游戏呈现具有足够多记忆度的魔族艺术风格。在卡片人物的结构设计上,《魔族》维持高质量和创新多元的要求,其呈现的精美程度即便与市售高曝光率ACG手机游戏新商品相比,仍然具有足够多的竞争力。IP轻松还原、独树一帜的艺术艺术风格、一丝不苟的卡片结构设计等综合因素,成功让《魔族》在上架之初就招揽到亚洲地区第七代ACG使用者群体。

然而即使拥有扎实的商品基础,3000天稳定营运的成绩对于绝大多数商品而言,都是难以抵达的里程碑,《魔族》是如何稳步招揽玩者并维持活力?据介绍,格斗游戏认证工作透过高达300数个格斗游戏版插值,以每一季度大版预览、每一月小版强化,即使周更插值的频率,确保能做到时刻响应玩者的需求。认证工作在常规的客户服务体系以外,格斗游戏策划、营运、艺术,以及商品制作人,1对1与玩者交流已经正式成为日常工作。深入介绍使用者的格斗游戏新体验和体会,及时透过版插值的方式稳步调整和强化,无疑正式成为《魔族》长久烘干的秘诀之一。

经历了300数个版预览,如今《魔族》依旧维持鲜繁殖力,不仅在镜头上完成了一次跨时代焕新,动作游戏上也稳步不断创新不断重新加入捷伊内容。2021年4.0版上架,《魔族》迎来了首次扮装,在维持原有哥德风的基础上,对镜头进行了精密重制,不但网络连接了当前时代的各种全面屏及丧尸屏幕,也对配角绘师进行了精密重制和XIII,并重新加入了live2D、网页背景等原素,极大地加强了视觉表现效果和交互新体验体会。

作为一款拥有丰富配角的格斗游戏,《魔族》也在稳步不断推出各具魅力的配角,并在稳步插值的过程中逐步引入了不死、护盾、燃烧、反制、变身等等丰富多样的机制,同时利用原著漫画书中不同阵营配角的天然矛盾冲突结构设计了丰富的配角特性,组合构建出不同属性、种族、职业和阵营的配角阵容组合,使玩者在格斗游戏过程中能如前所述自身培养配角的差异获得多种多样的战斗新体验,而与此同时透过丰富的动作游戏支撑和策略多变的组合搭配,保证了即便是2014年的老配角也能出现在2022年的主流阵容中,很好的维持住了配角强度和培养压力的平衡。

在动作游戏层面,《魔族》亦如同传说中的不老不死永葆青春的恶魔一般,稳步推出捷伊格斗游戏动作游戏,跟随着时代的变化稳步强化格斗游戏内容和剧情的表现力,创新印记书册动作游戏,巧妙结合剧情、碎片化的信息叙事和乐趣各异的战斗关卡,打造出全新独特的PVE新体验,稳步预览的高质量剧情篇章、沉浸式新体验的动作游戏设定和丰厚的奖励回报,正式成为格斗游戏最受欢迎的动作游戏。

此外,据悉虚空星痕和半位面领地的全新动作游戏目前已经在孵化中,预计近期将会陆续与玩者见面。

在盛趣格斗游戏多年来的精心营运和不断打造下,《魔族》不仅多次荣获金翎奖最佳ACG移动格斗游戏、金翎奖最佳原创格斗游戏,以及CGDA最佳格斗游戏音乐奖等荣誉,至今《魔族》在TapTap上的评分还维持在8.1的高位,不仅正式成为国产暗鞘ACG手机游戏的先锋作品,还是亚洲地区最长寿的ACG手机游戏标杆。同时,《魔族》是亚洲地区最早出海的格斗游戏商品之一,先后成功出口至港澳台、韩国、东南亚、欧美等数个国家和地区,并在数个地区登上免费及畅销榜。今年如前所述4.0焕新版,针对海外和港澳台地区市场进行调整,重新发行繁体中文及英文版,取得不俗成绩表现,获得欧美苹果与谷歌市场的双重推荐,台湾地区LINE格斗游戏排行榜飙升并维持Top 3。

轻量化、海量福利等关键词背后,是《魔族》对ACG使用者的精准拿捏。

《魔族》上架后的这八年,也是中国格斗游戏产业发生巨变的八年。在格斗游戏工委统计的细分格斗游戏市场报告中,ACG格斗游戏的收入统计最早追溯到2016年,比《魔族》手机游戏上架还晚了2年。2016年中国ACG手机游戏收入110.33亿元,2021年中国ACG手机游戏收入为284.25亿元,5年时间里ACG手机游戏收入增长了157.6%。

在ACG格斗游戏市场快速发展的同时,《魔族》手机游戏不断在内容品质和新鲜度上纵向深挖,为其长线化营运的有力支撑。当ACG玩者谈及《魔族》时,出现频次最多的关键词是不肝不氪良心福利等等,为什么在ACG现象级手机游戏普遍又肝又氪的时候,《魔族》手机游戏却反其道行之?不仅在格斗游戏时间上强调轻量化,还给到玩者充足的格斗游戏福利。这背后源自认证工作对ACG玩者心理的深度洞察,《魔族》的策划和营运从来都不是规则的制定者,他们更多扮演的是倾听者身份。

《魔族》手机游戏能长盛不衰八年之久,不光懂得老玩者的心,能稳定且提升留存和活跃的同时,还不断招揽新玩者入坑。面对时间碎片化的时代,如何平衡格斗游戏时间在每日生活中占比正式成为难点。2014年最初入坑的玩者,至今绝大多数已经步入职场,即使不少人已经组建家庭,年轻一代入坑的玩者也正在学海中奋斗,因此《魔族》在格斗游戏时长上选择轻量化的道路,不断下调格斗游戏肝度。不仅如此,透过格斗游戏数个社群中玩者舆情的观察,他们对于《魔族》福利的力度十分认可。从此次3000天庆典活动也不难发现,3000钻石和300万金币等签到就可拿的福利来说,这无论对ACG手机游戏中萌新和老司机,都是令人窒息的诱惑。格斗游戏高福利、时间低成本的策略,让《魔族》正式成为玩者难以割舍的心头好。事实上,现在确实有不少ACG新游跟《魔族》一样,主打的卖点就是不肝不氪,瞄准的正是目前一直喊着要躺平、拒绝内卷的佛系玩者。从《魔族》手机游戏的成功经验来看,这一细分使用者的需求量还是相当大的。

根据Data.ai公布的《2022年ACG手机游戏市场洞察报告》显示,ACG手机游戏仍然尚且处于一个小众化的阶段,其全球使用者渗透率仅仅只有3%,在全球市场来看,ACG手机游戏仍然还会有着很大的潜力可以挖掘。对于《魔族》未来的发展,盛趣格斗游戏传世工作室的工作人员信心满满,他们认为《魔族》未来的路还很长,它会继续创造ACG的长寿奇迹,目前团队正在筹备新版去拓展趣味性、休闲性的社交动作游戏,相信《魔族》会正式成为与时代共同成长的ACG格斗游戏。

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